РУС | УКР | EN

Анимация

Подробное описание объекта

Вернуться к перечню >> < >

Лошадка

Лошадка с набором текстур. Создан файл с текстурой из слоев, которые можно варьировать между собой.

СЛОИ

тельце (основной):
  • черный;
  • белый;
  • серый;
  • коричневый.
  • пятна на спине и боках (кладется поверх основного):
  • мелкие белые (можно положить поверх больших коричневых пятен);
  • мелкие серые (можно положить поверх больших коричневых пятен);
  • большие коричневые.
  • Ноги (нижняя часть):
  • серные гольфики по колено с мягкой кромкой;
  • белые гольфики до колен с четкой кромкой;
  • белые носочки (только по копыту; можно положить поверх гольфиков или вместо);
  • серые носочки (только по копыту; можно положить поверх гольфиков или вместо).
  • грива и хвост:
  • основной цвет - белый с серыми полосками;
  • черное затемнение у основания роста гривы и хвоста (кладется поверх основного окраса).
  • носик:
  • розовый (можно отключить ).
  • копыта (нижняя часть с подковами):
  • Светлые подковы с темно-серым основанием;
  • светлые подковы с темно-коричневым основанием.
  • глаза
  • голубые с черным зрачком и белым бликом.

  • Вариация между всеми слоями создает несколько вариантов уникального окраса лошадки.

    Назначение

    Игровой объект

    Описание модели

    3D Model. Выполнена в 3DSMAX 16. Скульптинг высокополигонального объекта в Zbrush, тектурирование в 3D-coat

    Хештэги

    #все4 #негуманоидные #лоуполийные

    Количество полигонов:

    Количество текстур:

    2036

    18

    Вернуться к перечню >> < >
    

    ПОСЛЕДНИЕ РАБОТЫ

    Кликните по иконке, чтобы узнать подробную информацию о работе

    Последние отзывы

    Посетитель Я сказал:
    « Оставляйте здесь свои отзывы и пожелания »

    23.03.2016 - 11:32
    Оставить отзыв
    +38 063 369-09-41

    RBorolina@gmail.com