Лошадка с набором текстур. Создан файл с текстурой из слоев, которые можно варьировать между собой.
СЛОИ
тельце (основной):
черный;
белый;
серый;
коричневый.
пятна на спине и боках (кладется поверх основного):
мелкие белые (можно положить поверх больших коричневых пятен);
мелкие серые (можно положить поверх больших коричневых пятен);
большие коричневые.
Ноги (нижняя часть):
серные гольфики по колено с мягкой кромкой;
белые гольфики до колен с четкой кромкой;
белые носочки (только по копыту; можно положить поверх гольфиков или вместо);
серые носочки (только по копыту; можно положить поверх гольфиков или вместо). |
грива и хвост:
основной цвет - белый с серыми полосками;
черное затемнение у основания роста гривы и хвоста (кладется поверх основного окраса).
носик:
розовый (можно отключить ).
копыта (нижняя часть с подковами):
Светлые подковы с темно-серым основанием;
светлые подковы с темно-коричневым основанием.
глаза
голубые с черным зрачком и белым бликом. | |
|
Вариация между всеми слоями создает несколько вариантов уникального окраса лошадки.
Назначение
Игровой объект
Описание модели
3D Model. Выполнена в 3DSMAX 16. Скульптинг высокополигонального объекта в Zbrush, тектурирование в 3D-coat
Хештэги
#все4 #негуманоидные #лоуполийные